Разработчик мобильных приложений выступил против «отупляющих» мобильных игр

30 сентября 2019 00:11 Просмотров: 167 # Прокомментируй Печатная версия
Разработчик мобильных приложений выступил против «отупляющих» мобильных игр

Основатель компании Mappi Алексей Корнелюк подготовил проект соглашения, подписав который, человек обязуется на год отказаться от мобильных игр, снижающих умственную активность, а взамен получит годовую подписку на сервис «умных» карт.

«Специфика моей работы предполагала общение со специалистами из разных областей, — объясняет Корнелюк, — в том числе и с психологами. Их консультация была необходима на этапе, когда мы прорабатывали взаимодействие пользователя с картами. Оно должно было быть простым, но в то же время недостаточно монотонным, чтобы человек совсем переставал думать. В итоге мы выписали несколько критериев, которые снижают умственную активность и постарались их избегать. Позднее стало ясно: если мы, как разработчики, хотим заставить своих пользователей думать, то другие же, наоборот, используют эти критерии, чтобы отуплять своих пользователей». 

Компания решила изменить эту ситуацию и прописала в соглашении четыре признака, по которым можно распознать «отупляющие» игры: 

1. В игре отсутствует сюжет;

2. В игре невозможно выиграть или проиграть;

3. Однообразная механика, которая сводит весь геймплей в одному-двум действиям («кликеры» и «раннеры»);

4. Однотипные уровни с одинаковыми задачами (игры жанра «три в ряд», Bubble Shooter и подобные). 

Одновременно с этим человек соглашается на внезапные проверки содержимого своего мобильного телефона. Если вдруг выяснится, что он не удержался, и вновь скачал себе «шарики», соглашение расторгается. При этом, в первый день он пишет отчет о времени, проведенном в играх, а в последний — о времени, проведенном в «умных» картах. Сопоставив два отчета, можно будет оценить эффективность такого подхода. 

Московский психолог Елена Пиховкина также отмечает, что проблема мобильного гейминга имеет место быть: «Зачастую люди, которые играют в примитивные мобильные игры, делают это просто чтобы убить время в транспорте или в очереди. В малых дозах это проходит без последствий. Проблемы появляются тогда, когда человек начинает смотреть на цветные квадратики и бесцельно тыкать пальцем в экран по нескольку часов в день. Ему становится тяжелее переключаться между задачами и начинают проявляться трудности с фокусировкой внимания, снижается концентрация, появляется преждевременная сонливость и усталость. Чтобы этого избежать, важно стимулировать мозговую деятельность в течение дня. Такой экзотический способ, как работа с интерактивными картами, по оказываемому эффекту можно приравнять к чтению книги. Переход от привычного пассивного проведения свободного времени к активной умственной работе может проходить достаточно болезненно, но уже через несколько недель результатом будет улучшение общего состояния», — заключил эксперт.

Тэги: игры мобильные игры раннеры кликеры три в ряд смартфоны mappi психология
Если Вы заметили ошибку, сообщите о ней, пожалуйста, редактору сайта

Комментарии:



загрузка...

Присоединяйся!

#

Новости партнеров

Видео

Все видео



Специализированные сельскохозяйственные пневмоходы смогут работать на любой почве в любое время года

Автоистория: Львовский автобусный завод (обновлено)

Куда продаются минские велосипеды и можно ли увеличить экспортные поставки?

Фото

Все фото



Начались продажи нового низкопольного городского микроавтобуса «ГАЗель City»

Как грузинский регбист Вахо Мдзинаришвили cтал художником

Ужгородский ЖК «Квадрат» награжден профессиональной премией

Анекдот дня

Как, все таки, в школе было здорово: сводил девочку в буфет, дотащил ей портфель до дому, покатал на трамвае и все - ОНА ТВОЯ… Списывай, сколько хочешь…

Все анекдоты

Что ещё почитать

ИНТЕРЕСНЫЕ НОВОСТИ

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ